0%

2022 iOS 面试题(附答案)

iOS 面试题集锦一
iOS 面试题目
iOS 八股面试题

此次寻找 以 iOS 为主,跨平台为主,go 为辅助,但是也要整理只是,一定还是要多用。

面试大纲总结:

操作系统

  • 进程与线程的区别*2,什么可以公用什么不能公用
  • CPU 执行单位
  • 堆与栈的区别
  • 内核态和用户态的划分与切换
  • 虚拟地址怎么映射到物理地址
  • 简述 IO多路复用
  • 简述进程通信的各种方法
  • 线程有几种状态
  • 死锁的产生条件,如何检查,如何解决
  • 文件描述符 fd 是线程私有还是公有

计算机网络

  • 简述从输入网址到浏览器显示的过程
  • TCP 为什么是三次握手四次挥手
  • TCP 如何保障数据包有效
  • HTTPHTTPS 的区别
  • TCPUDP 区别
  • 微信发文件用什么协议
  • OSI 的七层架构以及每一层都有哪些协议
  • 所知道的 HTTP 请求头和返回码

数据库

  • 简述关系型数据库与非关系型数据库的区别与联系
  • 简述数据库的事务
  • 如何在 hibernate 中查看原始的 sql 语句
  • MySQL 事务隔离级别分别有哪些
  • 分库分表的依据是什么,有用到什么工具
  • 数据库索引的原理
  • 上万/十万用户查询数据库的场景如何设计
  • 建表语句怎么写
  • charvarchar 区别
  • InnodbMyisam 存储引擎的区别
  • 修改表的字段的语句,会上锁吗
  • 什么时候上行锁
  • 聚集索引和非聚集索引,非聚集索引做什么
  • 索引有哪几种
  • 一个表同时有 IDUUID ,用哪个当主键(索引)-用ID,因为ID是顺序的,而UUID是乱序的,需要经常调整B+树的结构
  • B+树的结构是如何调整的-某个节点存的数据>一个阈值后会调整结构
  • 什么时候会创建新的分支
  • 一页存多少数据

数据结构

  • HashMap 的底层实现,如何解决哈希冲突
  • 二叉树有哪些遍历方式,应用的场景都有哪些
  • 快排实现的原理
  • 对堆排序有了解么,堆排序的空间复杂度为什么是O(1)
  • socket
  • selectepoll 的区别*2
  • epoll 被通知的话,怎么知道是哪个文件描述符准备好了
  • Zookeeper
  • Zookeeper 是做什么用的
  • Zookeeper 选举流程
  • Zookeeper 处理过程

设计模式

  • 线程安全是如何做到的
  • JavaIO 包下的 inputstream 用了什么设计模式
  • 简述知道的设计模式
  • 手写单例模式,应用场景
  • Java
  • 简述 AOPIOC 的作用
  • Java 中所有类的父类是什么,都有什么方法,请列举
  • JVM 内存的分布,不同版本之间有区别么
  • waitsleep 分别属于哪个类的方法
  • locksynchronized 的区别
  • 什么样的任务适合用多线程,以及什么适合单线程
  • ArrayListLinkList 的区别

Redis

  • Redis 数据结构都有哪些
  • Redis 为什么快
  • Redis 多路复用?
  • Redis 内存淘汰?

Swift

  • Swiftstructclass 有什么区别?
  • Swift 中的方法调用有哪些形式?
  • SwiftOC 有什么区别?
  • OCSwift 迁移的时候遇到过什么问题?
  • 怎么理解面向协议编程?

OC语法

  • Block 是如何实现的? Block 对应的数据结构是什么样子的? __block 的作用是什么?它对应的数据结构又是什么样子的?
  • GCD 中的 Block 是在堆上还是栈上?
  • NSCoding 协议是干什么用的?
  • KVO 的实现原理
  • NSOperation 有哪些特性比着 GCD 有哪些优点,它有哪些 API
  • NSNotificaiton 是同步还是异步的,如果发通知时在子线程,接收在哪个线程?

UI

  • 事件响应链是如何传递的?
  • 什么是异步渲染?
  • layoutsubviews是在什么时机调用的?
  • 一张图片的展示经历了哪些步骤?
  • 什么是离屏渲染,什么情况会导致离屏渲染?
  • CoreAnimation这个框架的作用什么,它跟UIKit的关系是什么?

引用计数

  • ARC方案的原理是什么?它是在什么时候做的隐式添加release操作?
  • 循环引用有哪些场景,如何避免?
  • 为什么当我们在使用block时外面是weak 声明一个weakSelf,还要在block内部使用strong再持有一下?
  • Autoreleasepool是实现机制是什么?它是什么时候释放内部的对象的?它内部的数据结构是什么样的?当我提到哨兵对象时,会继续问哨兵对象的作用是什么,为什么要设计它?
  • 哪些对象会放入到Autoreleasepool中?
  • weak的实现原理是什么?当引用对象销毁是它是如何管理内部的Hash表的?(这里要参阅weak源码)

Runtime

  • 消息发送的流程是怎样的?
  • 关联对象时什么情况下会导致内存泄露?
  • 消息转发的流程是什么?
  • category能否添加属性,为什么?能否添加实例变量,为什么?
  • 元类的作用是什么?
  • 类方法是存储到什么地方的?类属性呢?
  • 讲几个runtime的应用场景

Runloop

  • 讲一下对Runloop的理解?
  • 可以用Runloop实现什么功能?

性能优化

  • 对TableView进行性能优化有哪些方式?
  • Xcode的Instruments都有哪些调试的工具?
  • 讲一下你做过的性能优化的事情。
  • 如何检测卡顿,都有哪些方法?
  • 缩小包体积有哪些方案?

延伸知识

  • Lottie实现动画效果的原理是什么?
  • OClint实现静态分析的原理是什么,它是如何做到的?
  • MVVM和MVC有什么区别?
  • 静态库和动态库的区别是什么?
  • 了解Flutter吗?它有没有使用UIKit?它是如何渲染UI的?
  • 二进制重排的核心依据是什么?
  • 如何设计一套切换主题的方案?
  • AVPlayer和IJKPlayer有什么区别?用IJKPlayer如何实现一个缓存视频列表每条视频前1s的内容?
  • 类似微博的短视频列表,滑动停留播放,如何实现?
  • 使用python做过哪些事?如何理解脚本语言?

额外考虑的内容

  • 做过哪些工作职责之外的事情?
  • 经历过最难的一次业务开发是什么样的,最终怎么解决的?
  • 最近有学习什么新技术吗?有何收获?
  • 你最擅长iOS哪方面的知识?怎么体现出来的?
  • 常用哪些开源库,有没有研究过他们的原理?
  • 如何保持个人成长?

整理面试官风格

  • 面试官更喜欢“刨根问底”,对着一个概念不断的往深处延展,不断深入的问。这类问题会有很大的区分度,第一问第二问第三问难度逐次提高,用于筛选不同的面试者。这也提醒我们某些知识点不光要知道原理,还要知道为什么这么设计,这么设计的好处是什么。

  • 问题范围更全面化,特别是二面时,问题不再局限于iOS端,而是更通用的计算机方向问题,这个需要我们平常多积累;还有就是开始重视个人软技能,学习能力和上进心。

  • 注重软技能,这个比前面2条作用稍微小些,但是如果被问到了,而我们也有很好的贴合点,那绝对就是加分项。

坚持原创技术分享,您的支持将鼓励我继续创作!

欢迎关注我的其它发布渠道